이 글은 일본 World Game Circus 의 점장께서 작성한 글입니다. 허락을 받고 이곳에
개재하였고 논란이 있을 시 삭제됩니다. 점장님의 입장도 있기에 함부로 퍼가는 행동은
자제를 부탁드립니다. 어떤식으로든 퍼갈 수는 있는 건 알지만 찾아오시는 분들 양심에
맡깁니다.

아케이드 음악시뮬레이션 게임 업계

今回DJMAXシリーズすべてが訴えられました。音ゲーゲームがコナミからしかでないことを疑問に感じてる人はいないのでしょうか。格闘ゲームやシューティングにパズルゲームにプリクラなど、ゲームを初めて作ったた元祖のメーカーがあります。しかし、他社メーカーからたくさんの同類ゲームがでています。メーカー側が業界の発展のために、幅広く作れる配慮をしているからいろんなメーカーからたくさんのゲームが発売されています。音楽ゲームのような独占されている市場は、今のアーケード業界にありません。未来の音楽ゲームの発展を考えて、作りやすい環境をつくろうとかそんな考えにはならないのでしょうか。今回のDDRXのふっともそうですが、明らかにPUMPのフットをパクッタかんがあります。ついでにいえば、家庭用でもWORLD MAXをぱくってます。アイデアを盗むのなら、目をつむるべきなのではないかとおもいます。いいところはぬすみあって、競争して伸びていくのだと思います。

本当に音楽ゲームのことを考えているのならば、現在のような状態にはなっていなかったと思います。海外や日本のの音ゲーユーザーで歓迎している方はほぼいないと思います。今回の裁判は本当に残念でなりません。


음악게임에서 의문이 생기는 점들

格闘ゲームでたとえてみる。いろんな本体に基盤を入れて遊んでいます。どの本体に入れても訴えられることはありません。同じコマンド(波動拳やKOFのいろんなコマンド)で同じ種類の技が出ても訴えられることはありません。格げーはコントロールパネルのデザインを少しかえればお咎めなし。

音げーで考えてみる。筐体はビートマニアを使ってるわけではなく、自社オリジナルの製品を使っている。コントロールパネルは似てますが、自社で作ったものです。(
よくよく考えてみると、ベースは似ていても中のゲームのプログラムが違えば同じゲームとは言わないのではないかと思います。もし、コナミの理論が通ってしまえば、プログラムをいくら変えても、2D系はストリートファイター以外のものはアウト・3Dならバーチャ以外はアウトみたいなことになります。格闘ゲームに関してはパクリと呼ばれることはほとんどないです。

音げーはなぜかパクリとゆうイメージが強いですが、パクリとは程遠いと思うのですが。
自社の利益を追求するのはわからなくもないのですが、コナミさんもゲームを作るとき他社が作ったゲームジャンルの基盤を基に、ゲームを作っています。パクッテルのですから、音げーも認めなくてはいけないのではと思います。
セガやカプコン、他社が先駆けて作ったものは、コナミさんだけはドンだけプログラム変えても特許料払ってねといってもいいのではないかと思います。

結果が出るのは数年後です。応援していきたいなと思います。

개인적인 의견으로는 참 거시기하게 운영하는 건 코나미의 법무팀 또는 경영진들 쪽이라
생각합니다. 그리고 이 글은 시간이 나는대로 번역합니다.
【1문항 1점】

☆ 1 Q . 음악게임의 아버지, 초대 비트매니아를 해본 적이 있다.

○ : 3rd가 오락실에 있을 때. 97년쯤

☆ 2 Q . 학교친구나 회사동료보다 음악게임친구가 더 많다

× : 옛날에는 그랬는데 요즘은 그렇지도 않네.

☆ 3 Q . DDR을 "쪽팔려서 못하겠다" 라는 사람들을 이해할 수 없다.

× : 이해못하는 건 아니지...옛날이나 지금이나 쪽팔려서 안하는 사람 많으니..

☆ 4 Q . GF&DM을 하고있으면 자신도 모르게 음악에 몸을 맡겨버린 적이 있다.

○ :  옛날에 그랬지.

☆ 5 Q . IIDX는 타 음악게임보다 디자인, 음악성이 좀 멋있다고 생각된다

○ : DMO와 테크니카가 나오기 전까지는 그랬다.

☆ 6 Q . 팝픈에서 좋아하는 캐릭이 있다.

○ : 미미

☆ 7 Q . 친구에게 음악게임 소개한 적이 있다.

○ : 98쯤, 초대비트, DDR, EZ2DJ을 소개해주고 같이 놀았다.

☆ 8 Q . 보통 듣는 음악의 대부분이 음악게임쪽이다.

○ : 지금은 테크니카의 REMEMBER를 듣는 중.

☆ 9 Q . 음악게임이 발매된 연도들을 알고있다.

× : 귀찮게 뭘 그걸 다 기억하냐..요즘 시리즈가 몇인데..

☆ 10 Q . 시간때울 때는 음악게임한다.

×:아니, 요즘은 오락실가는 것도 귀찮은데..

☆ 11 Q . 음악게임 이상으로 좋아하는 취미는 지금으로선 없나?

○:음...생각해보니까 없네.

☆ 12 Q . 랜덤, 슈퍼랜덤으로 클리어하거나 스코어를 내는것은 "사(邪)도"라 생각한다.

×:그걸 즐기는 사람들이 태반인데 글쎄...

☆ 13 Q .신버젼 가동일에는 최소한 1판이라도 한다

△:게임에 따라 틀리지... NXA는 아직도 한판도 안했다.

☆ 14 Q . 매주 수요일이 기대된다.

×:IIDX E-A 위클리랭킹 얘기구만..된다면 말이지. 여기서는 전혀 기대안돼.

☆ 15 Q . 처음가는 게임센터 음악게임 라인업이 신경쓰인다.

×:별로면 그냥 슈팅하러간다.

☆ 16 Q . 게임센터 가기전에 만전을 기한다

×:뭔 얼어죽을 만전은..가는 곳이 조플, 이수, 외대앞밖에 없구먼..

☆ 17 Q . 하려던 게임에 3명이상 기다리고 있다. 어떻게 할 것인가?

△:최신작이면 기다리고, 아니면 슈팅하러 간다.

☆ 18 Q . 점수가 진~~~~짜 신경쓰여 미치겠다.

×:아니. 별로 신경안써. 랭크가 만족할 만한 수준이면 족해. AAA라던지 A+라던지.

☆ 19 Q . 플레이 자세, 태도등에 신경쓰인다.

○:난 얌전히 하는편이니 그런건가..?

☆ 20 Q . 옛날의 노트들은 너무 간단해서 지겹다.

×:EZ2DJ 1st나 SE껀 지금해도 재밌는데?

☆ 21 Q . 요즘 노트는 너무 어려워서 솔직히 짜증난다.

△:중간레벨은 즐길만한데 상위레벨은 요즘따라 그런 경향이 있네
      그렇게 생각하는 내가 1.5때 클럽 갖다 넣었지 ㅋㅋㅋ

☆ 22 Q . 친구들과 음악게임으로 밤샘질주 해본 적 있다.

○:2003~2005년 조플 철야→새벽사우나→귀가 후 뻗음

☆ 23 Q . 음악게임때문에 화장실 참은 적 있다.

×:아니 그렇게까지 할 필요는;;;

☆ 24 Q . 보통사람이 즐겁게 음악게임 하고있는 걸 보고있으면 즐겁다.

×:별로. 근데 누가봐도 허접이 잘난 체하며 허세짓 하고있으면 속으로 비웃는다.
  
☆ 25 Q . 음악게임은 역시 코나미상품이 가장 좋다.

×:아니. 그런 말은 타사 게임 한번이라도 해보고 말을 하그라..

【여기서부터 1문항 3점씩】

☆ 26 Q . 지갑에 100원짜리가 없으면 불안하다.

×:요즘 오락실 귀찮아서 안가는데.

☆ 27 Q . 11월20일에는 게임센터가서 축복한다.

×:동영상만으로도 됐다.

☆ 28 Q . 누가 게임하는 걸 뒤에서 따라해본 적 있다.

○:옛날엔 그랬었지...

☆ 29 Q . 내가 찍힌 플레이동영상이 있다.(자신이든 누가찍든 상관없이)

○:내용은 별 볼일 없지만 몇 개 있다..오토영상은 제외하고.

☆ 30 Q . 그 영상이 유튜브나 니코니코같은 곳에서 보인 적이 있다.

○:CLIMAX CLUBMIX가 어찌됐는지는 모르겠는데 있긴 있었다.

☆ 31 Q . 「DJ ITOH」라는 이름을 알고있다.

○:그 유명한 사람.「사라만다」하면서 춤췄었지 아마.

☆ 32 Q . [치르코포르토]가 뭔지 알고있다.

×:코네미 직영 오락실? 오늘 지인께 들어서 처음 알았다.

☆ 33 Q . 매체나 TV같은 곳에 음악게임곡이 나오면 조금 기분이 좋다.

○:조금 기쁠라나..

☆ 34 Q . 학교축제나 모임에 즐겨하는 음악게임을 들여놓은 적이 있다.

○:올해 학교축제에 EZ2DJ 7th 2.0 특별버젼을 부탁해서 설치했었다.

☆ 35 Q . IIDX나 팝픈의 라이벌등록 수가 항상 꽉차있다.

×:E-A는 이틀밖에 못즐겼다. 그것도 EFG아저씨가 도와줘서.

☆ 36 Q . No Option이라도 정상적인 플레이가능여부

○: 잘 알고있는 곡이면 노력해서 될 것 같다.

☆ 37 Q . DDR 퍼포먼스를 보면서 감동했거나 웃은 적이 있다.

○:옛날얘기다. 지금은 퍼포하는 사람은 없지..

☆ 38 Q . 퍼포먼스를 해봤다. 또는 언젠가는 해보겠다고 마음먹고 있다.

○:IIDX에서 다리쫙 벌린 상태에서 [Summer Vacation] 해본 적 있다.

☆ 39 Q . 자신이 선정한 음악게임 작곡4대천왕이 존재한다. 그리고 선정한다면?

×:그런 생각은 해본 적 없다. 누구던간에 좋은 곡 만들면 장땡.

☆ 40 Q . 대회에 참가한 적이 있다.

○:고딩때 다음카페 하드랜덤 대회 말고도 IIDX 여러번 참가했지.

☆ 41 Q . 대회를 연적이 있거나 열고있다.

○:대학교 1학년때, 축제때 열었었다. 게스트로 CSM, Chion, 푸칡 초청.

☆ 42 Q . 코나미가 발매한 음악게임을 10개 이상 써라(버젼별 작성불가)

○:beatmania・DDR・PM・GF・DM・Dancemaniax・IIDX・DDR SOLO・IIDX・ jubeat・키보드.

☆ 43 Q . 코나미이외의 타사로부터 나온 음악게임 5개이상 써라(버젼별 작성불가)

○:존나 많다. Ez2Dj・PUMP・ITG・Ez2Dancer・RockFever・DMO・o2jam・기타히어로
      뿌요뿌요DA・버스트어무브・태고・삼바de아미고・리듬천국・테크니카・DMP시리즈・etc...

☆ 44 Q . 코나미주최 음악게임 이벤트, 대회등에 참가(당선)한 적이 있다.

○:나 한국에 있는데 거길 어찌 참여해..유니아나가 열면 모르겠다.

☆ 45 Q . 전국 1위를 딴 적이 있다.

○:DJMAX ONLINE 7KEY에서 최초 100만점 돌파한 적은 있다.

☆ 46 Q . 로케테스트가 타지역에서 하는 걸 가본 적이 있다.

○:많지..해외도 있는데 뭘. 우연찮게 GFDM9&10도 직접 ZYX가서 해봤구만.

☆ 47 Q . 단독, 친구들과 함께 대회나 게임센터 원정간 적 있다.

○:국내는 그냥 빼고 쿠마모토, 후쿠오카, 오오사카, 쿄토, 도쿄, 카나가와 정도.

☆ 48 Q . 판권곡은 음악게임에 실린 다음에 알게되는 것이 보통이다.

○:대체적으로 그래.

☆ 49 Q . 지금 현행버젼 나온 것들 다 하고있다.(IIDX, DDR, GF&DM, Pop'n, Jubeat)

△:IIDX,DDR,DM,Pop'n, 테크니카、EZ2DJ 정도

☆ 50 Q . 음악게임 엄청좋아하나?

○:10년째 하고있는 것도 모자라서 만들기도 해봤다...

66.5점..중독이라네...손이 부르르 떨리는 건 아닌데;;;

☆0~10 : 음악게이머가 아닌 것 같은데? 뉨은 음악게이머 아님.
☆11~25 : 약간의 중독끼가 있다. 떨쳐버리려 한다면 바로 지금이다.
☆26~40 : 중간정도의 중독끼. 슬슬 자신의 게임역사에서 중요한 포지션을 차지하게 되는 때.
☆41~60 : 슬슬 심한정도. 새콤달콤하고 쓰라린 기억이 떠오르지 않는가?
☆61~80 : 넌 중독이다. 음악게임 안하면 손이 떨리는 것이 보일지도.
☆81~90 : 머릿속에는 음악게임밖에 없다. 그만두려면 상당한 고생이 필요할 것.
☆91~100 : 속칭폐인. 일단 음악게임을 하면 대갈통에선 득햏의 경지에 도달하게 된다.

주말에는 가끔..

게임 2008/11/29 23:55

이수에 있는 오락실을 간다.  테크니카가 하고싶기도 하고 목표인 클럽 시너스 뽑기도
할 겸, 데스스마일즈도 할 겸 겸사겸사. 오늘은 데스맛에서 상당한 발전이 있어서 만족스럽다
하지만 클럽에서는 사람 승질베렸다[...] 3108콤, 2800콤만 몇 번 3000콤만 5번-_-....
이젠 실수로 끊기면 루시드행으로 발전되긴 했지만 그래도 승질난다...에이씨..
언젠가 자력으로 안정되게 3200콤보 넘긴다..

 요즘 너무 정신없어서 힘들지만 IIDX 16 EMPRESS가 나왔다길래 정보나 뒤져보다가 공식
사이트에서 이런 문구를 발견. "IIDX도 이제 PC에서 데이터관리를 할 수 있게 되었습니다"

!!!!

현재 E-A서비스를 하는 코나미 음악게임들은 모두 핸드폰으로만(물론 일본얘기) 접속
하여 라이벌 등 여러가지 데이터를 관리할 수 있었습니다. 또한 한 달 315엔씩 납부하
는 서비스라 좀 거시기했는데 이번에 PC로 무료일지는 모르겠지만 이번 EMPRESS를
기점으로 시작하려는 모양입니다. 아직 베타이기 때문에 단정할 순 없지만 PC인터넷
이라는 특성상 아마 무료로 서비스가 되지 않을까 생각되네요. 이 얘기를 왜 하느냐...
본래 일본의 핸드폰, 개인 핸드폰 1대당 ID 한 개만 관리(카드는 여러장가능)할 수 있어
 실상 우리같은 외국인은 접하기도 힘든 서비스였지만 이번에 길이 열린다면 모든
기능을 이용할 수 있다는 뜻이 됩니다. 애석하게도 IIDX는 국내에 입하된다 하더라도
네트워크 연결이 될 가능성은 0에 가깝지만유-_-..



일단 가서 카드꼽고 플레이하고 온 데이터는 다룰 수 있기 때문에
- 라이벌등록(상대방도 수락해야 그제서야 라이벌등록됨), 삭제
- 스킨 변경
- 노트 폭발효과 변경
- 음성변경
- 자신의 오리지널 코스 설정
- 라이벌 및 자신의 스코어관리,  클리어여부 열람(라이벌포함)
비록 가서 해야하는 단점이 있긴 하지만 이러한 CS에서나 가능했던 것이 가능해질 듯
합니다. 일본핸드폰 없이는 절대 안되던 거였고 유료서비스인데 기왕 이렇게 공짜로
PC에서도 되면 우리야 좋죠 뭐...드럼도 이렇게 해줬으면 좋겠습니다..드럼은 정식으로
EA 서비스가 될 것 같으니..

클릭하면 커집니다.

TV카드가 왔다

게임 2008/10/06 19:26
 이제부터 방송가능. 근데 뭘 하지[...]

슈팅?
사이바리아, 버러지공주1, 대왕생,

격투?
하이퍼스파2, 빠챠뽜이터4 에볼

액션?
소닉 히어로즈, 아머드코어3 SL

비트? 콘 없어[...]

...별로 영양가있는 것이 없군...

시험공부나 해야겠다..

데스스마일즈

게임 2008/09/12 21:26
사용자 삽입 이미지





























...아케이드 슈팅 최초로 ALL 하는 가 했더만 어째 티라노를 도트남기고 죽냐-_-...
TAG 게임

320x240 850Kbps VBR/192Kbps VBR WMV9/WMA9
용량이 너무 큰 관계로 mncast flv인코딩을 못했다. 했다간 한나절 걸리길래..
그나저나 게임이 너무 어렵다ㅡㅜ 잘만들긴 했는데 만약 아케이드로 스토리모드 그대로
나오면 어쩔라미;;

640x480 크기 다운로드

달밤의 지랄

게임 2008/08/24 18:16


달밤에 약사장과 함께[....]

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ;;;;;;
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아...드디어 깼다. 간만에 이수간김에 클럽으로 루시드나 뽑아보자고 했지만 잘 안됐다. '뭐 안되면 화로하드나 하지 뭐...'라 생각하는 요즘이라 별 생각없이 화로하드를 많이하게 됐는데 이제서야 클리어하게 되었다. 클리어하게 된 계기가 최근 슈라베르크 DH를 클리어하게 된 것이 계기가 된 듯 한데...'그게 더 어려운데 이까짓것쯤이야...'라는 마음가짐에서 용기가 왔는지 포기하지않고 쳤다. 3연속. 하지만 불안정하다. 이제 굳혀야지...
 저번 주 토요일에 후배들 및 친구와 친분있는 아저씨와 함께 조이플라자에서 밤을 지새운 적이 있었다. 죽어라 DDR만 뛰었는데 우연찮게 해봤던 IIDX 7th가 해금이 풀리지 않은 상태인 걸 보고 혁명뽑기 도전을 해서 가까스로 성공한 적이 있었다(맥스300에서 스크래치 도움을 받아서 의미가 퇴색되었지만-_-)
사용자 삽입 이미지

콘솔에서도 이 화면은 프리모드에서 볼 수 있다. 하지만 이 다음에 나오는 혁명 소환리절트는 오직 아케이드에서만 볼 수 있는데 사진 괜히 안찍어놨다...1배로 클리어하여 16만 간신히 넘어서 총점 91만을 박아놨는데 게임이 8로 바뀌어버렸으니 그것도 볼 수 없게 되었다.

 옛날 부평과 조이플라자에 있었을 때는 화면상태가 매우 안좋아 소환은 커녕 AA받기도 힘든 상태여서 난감했지만 지금와서는 오래된 게임이라 이렇게 굳이 도전할 의욕들도 없었겠고 하여 아마 내가 최초이자 최후의 소환성공이 아닌가 싶다. 이것으로 아케이드에서 원모어를 직접 소환한 것이 7과 군투덱(곡명 : 트루퍼스)이 되었다.

EZ2DJ Online Trax

게임 2008/05/08 22:05
 캬....저런 노트들 어찌 울쿨한데;; 난 못하겠던데..
재미있다. 하지만 더 했다간 성질나겠다..자꾸 뚝 끊기거나 굿나와서 탑5랭킹에서 밀리는 걸 보면 어지간한 키보드플레이 본좌가 아닌이상 랭킹은 포기할란다ㅡㅡ...근데 내 ID 뽀려간 놈 누구야ㅡ_ㅡ...
 학교에 집회도 참석할 겸 해서 패널 뿌리러 조플에 갔었다. DDR SN2와 팝픈 16 2대가 설치되어서 마침 잘 됐다 싶어서 없는 돈 깨서 버닝결과..

팝픈은 아직 초기상태인지 신곡들이 엑스트라 스테이지 아니면 EX가 하나도 안보이더라..쉽긴해도 ECHO EX는 40치곤 어려워-_-...간신히 처음시도 클리어.

DDR은...이런 니미 쒸불..발판상태는 굉장히 좋으나 몸무게 때문인지 프리즈노트가 안밟힌다. 더군다나 예전 익스트림의 판정이 아니고 훨씬 빡세져서 퍼팩은 커녕 그레이트가 주루룩 나오는 사태가 발생. 정말 정확히 밟으니 마벨로스판정이 뜬다. 마벨:퍼펙:그레이트 비율이 웃기게 나왔다. 10:1:10. 노트가 200개 정도라면 마벨 100개, 퍼펙 1개, 그레이트 100개가 나온다는 소리다. 거참 익스트림에서는 퍼팩나올 판정이 이제는 그레이트가 나오니 원..

번외 : 동아리방에 있는 XBOX360에서 라이브아케이드로 이카루가를 질러놨다. 이제 틈틈히 연습하여 노말ALL부터 노려봐야겠다.
사용자 삽입 이미지

 전제조건
1. 버섯 및 파이어플라워 입수 불가
2. 돌아가기 불가.
3. 가일이 썸머를 해도 밑으로 떨어지진 않음.
4. 출처 : saruin.com


....답이 나오는가?
 클럽믹스를 하다보면 슈퍼랜덤과 하이퍼랜덤이 있지만 하는 사람은 극히 드물다.
워낙에 난이도가 어려워지기에 엄두를 못내고 있는 것이 대부분. 그래서 대안책으로 수시로
배치가 바뀌는 PS와 PH를 추가했었다. 내가 자주 하려고 S와 H랜덤 난이도가 너무 어려운
관계로 추가했는데 아무래도 이 추측은 빗나간 듯 하다. 역시 아무도 안해ㅡㅡ;

스페이스믹스는 S랜덤의 적용범위를 이펙터까지 확장하여 스페이스 사상 최초로 전체적용이
되었는데 이건 어떨지 모르겠다. 이펙터만 적용되어 H랜덤을 하는 유저들이 대부분이라 들어
PH랜덤을 직접 해봤다. 선곡은 아쿠아리스와 필소새드.

......ㅅㅂ....H랜덤을 했다. 선곡은 메타갤러틱, 필소새드.

....................ㅆㅃ........류본좌가 괜히 스페이스 본좌라 불리는 게 아니었다[....]

이 따위로 나오는 걸 어찌해!!!
이지로 팝픈해야겠다 ㅡ┐...
간만에 자요블로그 놀러갔다가 심심해서 가져왔다.

. 닉네임을 알려주세요.

퀧. 카드는 KEH



2. 좋아하는 음악장르를 알려주세요.

뭘 편식해. 그냥 뚜들겨.



3. 기타도라 외에 좋아하는 게임은?

무차별.



4. 실제로 드럼이나 기타를 연주하십니까?

가르쳐줘.



5. 기타도라를 알게된 동기는? 언제부터인가요?

집 근처에 드럼매니아 있길래.



6. 맨 처음 플레이의 점수는 어떻습니까?

eyes on kids 노말하다 뒤질뻔했다.



7. 몇탄부터 플레이하셨습니까?

드럼만. 1st부터



8. 맨 처음 플레이 후의 소감은?

재밌다~



9. 하루에 기타도라를 몇시간(분)동안 플레이하십니까?

2주일에 몰아서 6~7번?



10. 일주일에 기타도라를 평균 몇일정도 플레이합니까?

하루, 이틀하면 많이한 것임.



11. 기타도라를 알게 되서 가장 좋은 점은?

뚜들길 게임 또 늘었다~



12. 기타도라를 알게 되서 가장 나쁜 점은?

ㅅㅂ 비싸..



13. 기타도라의 매력은 무엇이라고 생각합니까?

드럼 두드리기.



14. 기타도라를 플레이 하면서 불만사항이 있다면?

땀난다.



15. 스탭진들에게 부탁하고 싶은 것이 있다면?

우리나라도 E-A해줘!



16. 기타도라 OST 구입한 적 있습니까?

아니요.



17. 개인 스틱 가지고 계시나요?

오락실에서만 한다니께



18. 기타도라 하실 때 플스나 플스2로 하십니까,

없어!



19. 기타도라 중에 가장 좋아하는 곡은?

Dreams in the night. ㅅㅂ 풀콤좀 해보자.



20. 자주 플레이 하는 곡은? (드럼매니아와 기타프릭스 따로)

드럼만 오비탈 벨로시티. 오니히메 뽑느라.

21. 기타도라를 알기 전부터 알고 있었던 곡은?

아무것도 몰랐다...


22. 위의 곡을 기타도라에서 봤을 때의 느낌은?

오리지날이 더 좋아[...]



23. 들으면 편해지는 곡은?

Dreams in the night



24. 매력적이라고 생각되는 곡은?

Black Sheep, Depend on me, 사쿠란보



25. 인지도는 높은 것 같은데 많이 플레이하지 않는 곡은?

데이드림. 써드에서 앵콜로 해보고 후에 도저히 할 용기가 안난다.



26. 채보를 외운 곡이 있습니까?

있다면 벌써 나무판때기로 화면 가리고 했었을것임.



27. 맨 처음 기타도라를 통해 알게된 곡은? 가수는?

토마스 하워드, Depend on me



28. 기타프릭스 이런 테크닉은 어렵다?

안한다.

29. 드럼 매니아 이런 테크닉은 어렵다?

스네어 연타, 탐 연타계단


30. 잘친 것 같으면서도 원하는 스코어가 정말 안 나오는 곡은?

그나마 풀콤하는 건 레벨 50대 이하다...그 이상은 Out of 안중

31. 지금까지도 클리어하지 못한 곡이 있다면?

dm - 데이드림, 100초(어드 S받으면 도전하겠음), FT2 미라클



32. 삭제곡 중에서 부활 했으면 하는 곡은?

뭐가 삭제됐는지도 모른다.

33. 자신의 이미지와 가장 잘 맞는 곡이 있다면?

키미노토나리니[...]


34. 기타도라에서 연주하고 싶은 곡이 있다면?

세션(GF2, DM1) 블랙쉽, 멀티세션(KM2, GF2, DM1) 클파3, 100초


35. 가장 재미없고 플레이하기 싫은 곡이 있다면?

그런거 없음


36. Long version으로 나왔음 좋겠다는 곡이 있으면?

음..롱버젼이라..길어서 힘듬.


37. 지금 생각나는 기타도라 곡이 있다면?

울티메이트 파워


38. EXTRA 스테이지에서 클리어 할 수 있는 곡은
몇 곡 정도입니까?

엑스트라야 다 깨지ㅡㅡ;


39. 클리어 하지 못하는 곡 중 가장 클리어 하고 싶은 곡은?

모델 FT2 미라클


40. 아무리 들어도 질리지 않는 곡은?

Dreams in the night


41. 플레이하기 난해한 곡은? 그리고 그 이유는?

dm - 헤링로에같은 곡..

42. 클래식 시리즈중 가장 좋아하는 곡은 몇 번째 곡입니까?

3



43. DD시리즈에서 가장 좋아하는 곡은 몇 번째 곡입니까?

5



44. 직접 만나보고 싶은 기타도라 아티스트는?

없다. 내가 귀찮다ㅡㅡ;



45. 평소에 좋아하던 가수의 곡이 수록된 것이 있습니까?

...원체 가수 잘 몰라..



46. 기타도라에 수록되었음 좋겠다고 생각되는 가수가 있다면?

..가수 모른다니까..



47. 기타도라 중에 가장 좋아하는 캐릭터는?

없다..



48. extream모드에서 자신이 세운 하이스코어는?

점수 신경안쓴다.



49. 제일 좋아하는 버젼은?

우리나라에서 E-A되면 그게 가장 좋아하는 버젼.



50. 우수수 떨어지는 노트들을 보면 어떤 생각을 하십니까?


뭐 있나. 머리속에서는 치라고 손을 움직이지.


51. 기타도라 공식 사이트에 가서 랭킹을 새운 적이 있으십니까?

아니. 듣보잡이라.


52. 있으시다면 순위는 몇위정도?

...

53. 자신과 가장 닮은 캐릭터는 누구라고 생각하십니까?

DD5 아저씨. 역시 자요와 같다[...]



54. 쵸코렛 또는 사탕을 주고싶은 캐릭터가 있다면?

줄 놈 없어ㅡㅡ;



55. 매력적인 캐릭터는?

중뷁.



56. 펫 삼고 싶은 캐릭터는?

동물이면 좋겠는데 안 떠오른다.



57. 같이 있으면 좋을 것 같은 캐릭터는?

...됐다.



58. 만일 버튼이 더 추가되어 기타는 4버튼 드럼은 7버튼이 된다면?

그럼 나 실제드럼 배우는거야!?



59. 앞으로의 기타도라

E-A되게.



60. 마지막으로 한마디.

일하자..

 기존의 버그, 문제점 등을 수집하는 모양인데 과연 얼마나 고쳐져서 나올지 기대중이다.
추가되는 곡 10곡은 어떤 식으로 패턴이 만들어질지도 궁금하고 라이트 및 코어유저 모두를
만족시킬 수 있느냐...단순 무작정 어렵게 만들면 코어유저들만의 향연이 되어버리고, 너무
쉽게 해버리면 라이트유저의 선택폭이 늘어나 좋지만 코어유저들의 외면을 받게 된다. 이
적절한 조율을 어찌 해낼 것인가.. 그 외의 건의사항 등이 수용이 되었으면 좋겠다.

-EZ2DJ를 굉장히 좋아하는 퀧 씀-    


....[....]뭐랄까 써놓고 부끄럽다..